
Kid Suit é um personagem desenvolvido para a Numetry Games, com um rig focado em movimentos corporais dinâmicos e precisos. Sem expressões faciais, o rig foi projetado para enfatizar ações físicas e gestuais, garantindo fluidez e versatilidade nas animações. Ideal para projetos interativos, Kid Suit entrega performance e personalidade por meio de movimentações marcantes e bem definidas.

































- Animação por rotação de peças (FK – Forward Kinematics): Neste método, cada parte do personagem é animada individualmente, começando da raiz até as extremidades. Por exemplo, ao animar o braço de um personagem, você animaria primeiro a rotação do ombro, depois do cotovelo e finalmente do pulso. Esse método oferece controle preciso sobre cada articulação, mas pode ser mais trabalhoso para criar animações complexas.
- Animação por IK (Inverse Kinematics): Com a animação por IK, você anima diretamente a posição de um membro final (como a mão) e o sistema calcula automaticamente a posição das articulações intermediárias (como o cotovelo e o ombro) para alcançar essa posição. Isso é útil para animações em que você deseja posicionar uma parte do corpo em um local específico, como alcançar algo.
Cada um desses métodos tem suas vantagens e é comum combiná-los em uma única animação para obter o resultado desejado.
O rig do Kid Suit inclui um sistema avançado de mão 360°, totalmente interpolável entre as posições aberta e fechada. Cada dedo foi riggado individualmente com articulações completas e desenhos separados, permitindo um controle detalhado e natural dos movimentos. Essa configuração garante transições suaves entre diferentes poses, como gestos de agarrar, apontar ou relaxar. Além disso, o design modular facilita ajustes rápidos e precisos, tornando as animações ainda mais expressivas e dinâmicas no contexto dos jogos da Numetry Games

Ao utilizar o Kid Suit para animar o agachamento, o animador pode simplesmente mover a posição da cabeça e dos ombros do Kid Suit em direção ao chão, e o software calculará automaticamente as posições dos quadris, joelhos e pés para manter o equilíbrio e a postura correta durante o movimento. Isso proporciona uma animação mais suave e convincente, sem a necessidade de ajustar manualmente cada articulação.

Cabeça 3D
Rotação Geral
Rotação Cabeça
Rotação Sapatos
ON/OFF Mc's
ON/OFF Def on Def
Sapato 3D
O rig do Kid Suit foi projetado para ser altamente versátil e repleto de funcionalidades que atendem a uma ampla gama de animações. Além dos controladores mencionados anteriormente, outros elementos foram incorporados para garantir controle detalhado e eficiência no processo de animação. Entre eles:
- Controlador de Rotação Global: Permite a rotação suave de todo o personagem de forma interpolável, evitando flipagens e garantindo transições fluídas em qualquer direção.
- Controlador de Rotação da Cabeça: Fornece controle exclusivo sobre a cabeça, permitindo movimentos detalhados e precisos para criar gestos e direcionamentos expressivos.
- Controlador de Efeito Tridimensional na Cabeça: Adiciona profundidade e realismo, permitindo transições tridimensionais completamente interpoláveis para movimentos naturais e impactantes.
- Controladores de Rotação dos Sapatos: Oferecem ajustes detalhados e interpoláveis nos movimentos dos sapatos, perfeitos para caminhadas, giros ou movimentos mais elaborados.
- Controlador de Sapato Tridimensional: Facilita a troca entre diferentes posições pré-definidas dos sapatos, como pisar, apoiar ou elevar, acelerando o workflow e garantindo consistência nos movimentos.
- Controlador de On/Off: Um recurso prático para ativar ou desativar rapidamente todos os controladores, ideal para manter a organização durante o processo de animação.
- Controlador para Ativar o “Deform on Deform”: Este controlador possibilita ativar ou desativar a função “Deform on Deform” no corpo do personagem, permitindo maior flexibilidade e personalização, dependendo das necessidades específicas da animação.
Esses recursos tornam o rig do Kid Suit não apenas eficiente, mas também altamente intuitivo, garantindo resultados consistentes e de alta qualidade em projetos interativos ou cinematográficos.